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XP
Lerne in diesem Beitrag, wie Erfahrung (XP) gemessen und berechnet wird und was für Auswirkungen es auf deinen Fortschritt als Trainer hat.
Zuletzt aktualisiert:
Was ist Erfahrung (XP)?
Kurz gesagt, ist Erfahrung (gleichbedeutend mit "XP") eine Währung, die dir für alle möglichen Aktionen auf masterball gegeben wird. Erreichst du einen gewissen Meilenstein an Erfahrung, z. B. 100 XP auf Level 1, steigt dein Trainer-Level um eins.
Welche Aktionen geben XP?
- Karte deiner Sammlung hinzugefügt (die Menge der XP ist variabel, siehe unten)
- Freundschaft mit einem anderen Trainer geschlossen (beide Trainer erhalten XP)
- Social-Media-Profil hinzugefügt
- Erfolg erreicht
Wie ist die Level-Staffelung?
Aktuell ist die Staffelung recht simpel und vergleichsweise linear aufgebaut. Die zugrundeliegende Formel, die wir anwenden, ist:
Benötigte XP = 50 + (Level² * 50)
Im Klartext bedeutet das, dass jedes Level zunächst 50 XP für einen Aufstieg erfordert, und dann 50 XP pro Level mal 2. Dadurch ergibt sich die folgende Staffelung:
| Aktuelles Level | Nächstes Level | XP insgesamt benötigt | XP in diesem Level |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 100 | 100 |
| 2 | 3 | 250 | 150 |
| 3 | 4 | 500 | 250 |
| 4 | 5 | 850 | 350 |
| 5 | 6 | 1300 | 450 |
| ... | ... | ... | ... |
| 9 | 10 | 4100 | 850 |
| ... | ... | ... | ... |
| 24 | 25 | 28850 | 2350 |
| ... | ... | ... | ... |
| 49 | 50 | 120100 | 4850 |
In der letzten Spalte sieht man lineare Steigerung besonders gut. Jedes neue Level benötigt also dieselbe Anzahl an XP wie das vorherige Level + 100 XP.
Hinweis: Wir behalten uns vor jederzeit Änderungen der Staffelung und eine damit einhergehende Neu-Berechnung vorzunehmen. Jegliche Änderungen werden wir selbstverständlich offen in unserem Discord und in unserem Blog kommunizieren.
Kann ich auch XP verlieren?
Ja, du kannst auch Erfahrung verlieren. So wie wir Erfahrung definiert haben, ist sie keine Einbahnstraße. Dabei gibt es eigentlich nur zu beachten, dass manche Aktionen auch rückgängig gemacht werden können und damit auch die Erfahrung verloren geht, z. B.: Du fügst eine Karte hinzu und erhältst 5 XP; entfernst du die Karte wieder aus deiner Sammlung, verlierst du die 5 XP wieder.
Wichtig: Du kannst nie in den negativen Bereich von XP geraten oder mehr XP verlieren, als du vorher verdient hast. Inaktivität oder ähnliche Faktoren lassen dich ebenfalls keine XP verlieren. Freundschaften zu beenden, beeinflussen deine XP ebenfalls nicht.
Welche Aktionen lassen mich XP verlieren?
- Karte aus deiner Sammlung entfernt (die Menge entspricht der Variante)
- Social-Media-Profil entfernt
Wie wird berechnet, wie viel XP eine Karte gibt?
Zur Berechnung der XP einer Karte dient im Kern eine Mischung aus vielen, statischen Faktoren der Karte. Da der Wert einer Karte stark fluktuieren kann, basieren wir die XP nicht auf den aktuellen und durchschnittlichen Marktpreis, sondern auf die Variante, Seltenheit der Karte und dem Namen bzw. Schlagwörtern wie “ex” oder “V”.
Das System zur Berechnung ist so aufgebaut, dass der Seltenheitsgrad den Basis-XP-Wert bestimmt. Danach wirkt die Variante als Addition auf den Basis-Wert. Der daraus entstandene Wert wird im Anschluss durch Schlagwörter und erweiterte Seltenheitsgrade jeweils multipliziert. Am Ende wird der Wert auf die nächste volle Zahl aufgerundet. Das gewährleistet eine faire Verteilung von XP durch alle möglichen Karten hinweg; auch wenn Ausnahmen natürlich die Regel bestätigen.
Die Menge der XP und die Höhe der Multiplikatoren können sich im Laufe der Entwicklung ändern, da wir Erfahrungswerte mit dem System sammeln und kontinuierlich ein belohnendes und faires System schaffen wollen. Jegliche Änderungen am Verhalten und der Menge der XP werden wir selbstverständlich offen in unserem Discord und in unserem Blog kommunizieren.
| Typ | Beinhaltet Schlagwort | Basis-XP | Zusatz | Multiplikator |
|---|---|---|---|---|
| Seltenheit | Common | 1 | — | — |
| Seltenheit | Uncommon | 2 | — | — |
| Seltenheit | Rare | 4 | — | — |
| Variant | Holo (Foil) | — | +1 | — |
| Variant | Reverse | — | +1 | — |
| Name | ex, V, GZ | — | — | x 1,25 |
| Name | Mega | — | — | x 1,50 |
| Seltenheit | Illustration | — | — | x 2,00 |
| Seltenheit | Ultra | — | — | x 2,50 |
| Seltenheit | Shiny, Radiant, Rainbow | — | — | x 3,00 |
| Variant | 1st Edition | — | — | x 7,50 |
Hinweis: Wir behalten uns vor, einige Details zur Berechnung des XP-Wertes (z. B. eine vollständige Liste aller Seltenheiten) aus Schutz vor Replikation auszulassen.
Was habe ich davon Level, aufzusteigen und XP zu sammeln?
Grundsätzlich ist dein Level nur ein Indikator für deine Aktivität und dein Engagement auf masterball. Wir nutzen die Erfahrung auch, um eine Art Rangliste auf der “Trainer”-Übersicht darzustellen, mit der standardmäßig die erfahrensten Trainer oben stehen. Wer hat am meisten gesammelt, zeigt sich am engagiertesten innerhalb der Plattform und der Community und wer ist eine lange Zeit dabei? Das alles lässt sich mitunter in der gesammelten Erfahrung ablesen. Auch einige Erfolge sind abhängig vom Erreichen eines bestimmten Levels.
Darüber hinaus ist das Level aber auch nur eine Zahl, die dich motivieren soll, aktiv am Hobby dranzubleiben.
Gibt es ein XP-Limit?
Nein, es gibt kein konkretes XP-Limit. Aktuell gibt es jedoch ein Level-Limit (Level Cap) von 50 – das kann sich aber jederzeit ändern.